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Stato sviluppo d12 System
Autore Messaggio
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Messaggio Stato sviluppo d12 System 
 
Qui sotto brevemente indichero' quali sono i punti di lavoro e il loro stato, e cerchero' di tenerli aggiornati il piu' possibile.

NB!!! Stiamo cercando sviluppatori che vogliano e possano aiutarci nello sviluppo del progetto!! per chiunque sia interessato contattate Piratapoldo con un MP.

Oppure scriveteci a


Introduzione e primi passi in d12 e nei GDR:
- Stato: 70%
- Staff: Piratapoldo

Ambientazioni:
- Stato: 5%
- Staff: Giammo

Razze:
- Stato: 85%
- Staff: Piratapoldo

Classi:
- Stato: 70%
- Staff: Piratapoldo

Meccaniche di gioco e regole:
- Stato: 50% (non ancora testate!!)
- Staff: Piratapoldo

Abilita' e Capacita' speciali:
- Stato: 85%
- Staff: Piratapoldo, Dante

Equipaggiamenti e oggetti speciali:
- Stato: 20%
- Staff: Piratapoldo

Mezzi di trasporto (mezzi e regole):
- Stato: 1%
- Staff: Piratapoldo, Faccione

Strutture (regole):
- Stato: 5%
- Staff: Piratapoldo

Mutanti e Cyber:
- Stato: 40%
- Staff: Piratapoldo

Fullborg:
- Stato: 0%
- Staff: Giammo

Sezioni Alieni:
- Stato: 2%
- Staff: Kizkan lax
  




____________
This is Rock'n'Roll Radio, Stay Tuned for more Rock'n'Roll!!!

Yarrr!!! You're all LandLubbers!!! and remember ye: Dead man tells no tales!!!


[IMG]http://img255.imageshack.us/img255/8959/rstaffey1.png[/img]
[IMG]http://img221.imageshack.us/img221/2572/usermunchkinsj2ug0.png[/img]
[IMG]http://img411.imageshack.us/img411/3051/piratesbarnu7.png[/img]



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Messaggio Re: Stato sviluppo d12 System 
 
E' da un po' di tempo che siamo fermi nello sviluppo...

spero in queste vacanze di riuscire a venirne un po' fuori e perlomeno concludere la parte sulle meccaniche di gioco  wall  wall  wall  wall
  




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Yarrr!!! You're all LandLubbers!!! and remember ye: Dead man tells no tales!!!


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